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Medição de tempo

Freqüentemente precisamos medir o tempo de execução de um programa, especialmente quando queremos mostrar que um programa em GPU é mais rápido que um em CPU. A maioria das funções que a linguagem C oferece não servem a esse propósito, já que medem o tempo em segundos, e um programa para GPU raramente completa um segundo de execução. As bibliotecas CUDA oferecem um recurso simples para fazer essa medição, em unidades de milissegundos. Eis um exemplo de código:

# include <stdlib.h>

# include <stdio.h>

# include <cutil.h>

int main()

{

float tempo;

unsigned int timer = 0;

CUT_SAFE_CALL( cutCreateTimer( &timer));

CUT_SAFE_CALL( cutStartTimer( timer));

// Região de execução: aqui vai o trecho de código cujo

// tempo de execução queremos medir.

tempo = CUT_SAFE_CALL( cutGetTimerValue(timer));

printf(“A execução durou %5.3f milissegundos\n”, tempo);

CUT_SAFE_CALL(cutDeleteTimer(timer));

}

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